酝酿了一个大活儿,断断续续写了半个月,一共7051字,分了五个篇章。如果觉得有点意思,麻烦点赞关注支持一下;如果嫌长有可以先点赞收藏,再收起来慢慢看。)
如果套用游戏一类的角色梯度排行,大概是如下状况,欢迎广大风学家云学家共同讨论。
仅看出场人物,比如说慕应雄按理说在雄霸篇就活着,但他没出场,所以雄霸篇就不排他。
1、同段位里的人,真打起来肯定也有胜负,之所以同一段位,是因为他们肯定彼此都不虚对方。
2、差0.5个段位的情况,比如T0.5对T1,公平作战,下位无论如何赢不了上位,但也不至于迅速落败,基本还能打一打。平时下位者不至于听到上位者的名字就抱头鼠窜,基本能做到井水不犯河水。两个下位者合力,有可能胜上位者。
注:T0不在这个规则之内,从设定角度,T0角度在公平作战的情况下(无下毒、无人质),对上几个下位者都是必胜。
3、差1个段位的情况,比如T1对T2,上位者基本秒杀下位者。
4、有的人会重复出现,因为在这一阶段剧情里有成长,我会在括号里标明他的具体状态,比如雄霸(三分归元气),和雄霸(拳掌腿)就在不同段位。
T0:无名(天剑)、剑圣(剑廿三)
T0.5:雄霸(三分归元气)、剑圣(健康、圣灵廿二剑)
T1:雄霸(拳掌腿)、龙王、聂风(血菩提、雪饮刀)、步惊云(麒麟臂、绝世好剑)
T1.5:剑魔(断脉剑气)、钟眉、童皇、于岳(麒麟臂)、剑晨(一剑平天下)
T2:断浪(火麟剑、断脉剑气)、剑晨(英雄剑断)、剑贫、步惊云(成年出场)、聂风(成年出场)、释武尊、秦霜(健全)、段帅(开篇)、聂人王(开篇)、傲天、独孤鸣(杀招未成)
T2.5:凤舞(未显露真本事之前)、纸探花、戏宝、食为仙、铁帚仙、天池十二煞其余
T3:温弩、冷胭、龙袖
T3.5:雪暗天、天下会副堂主
T4:霍步天等
风云两个T1能击败T0.5版本的雄霸,他们相差只有0.5个段位。
有争议的可能是段帅、聂人王的位置。按说他俩算德高望重,但从他们对雄霸的恐惧来看,二人合力是远逊于只会拳掌腿的T1雄霸的,因此他们和T1雄霸至少差1个段位,排在T2。像T1.5这种,例如剑魔、于岳,虽然势力远远比不上雄霸,但基本能做到偏安一隅,井水不犯河水。
同理,天池十二煞里,童皇T1.5,也比T2.5的其他十一人高出1档,所以下面的人才会对童皇言听计从。而童皇虽然委身天下会,面对T1的雄霸并无太多苟且;但面对T0.5的健康剑圣,差1整个段位,则属于闻风丧胆状。
像龙王、凤舞这种,在《雄霸篇》实力展现得并不充分,凤舞为了给丈夫留面子,更是隐藏太多。龙王和步惊云有过无兵刃单挑,两个人的状态基本属于步惊云略逊,但死斗下去胜负不定,所以同T1,龙王排名略靠前。
T0:绝无神(罩门未破)、拳道神(健康)、无名(天剑)
T0.5:无名(万剑归宗)、破军、步惊云(三霸剑、七气合一)、聂风(魔刀)、邪皇(双臂健全)、老天皇
T1:剑皇、绝心、刀皇
T1.5:龙王、步惊云(绝世好剑)、聂风(入魔前)、猪皇
T2:童皇、鬼虎、凤舞、断浪(断脉剑气)、皇帝(皇拳)、剑晨(未断臂)、段帅、聂人王
T2.5:绝地、天行、铁梯神煞、姣罗刹、拳痴
T3:剑贫、独孤鸣、傲天、天池杀手其他
T3.5:十大侍卫等
到《绝无神篇》开始出现明显的“版本更迭”,此时不变、且和新版本人物交过手的人可以用来衡量版本变化究竟有多大。还是保留《雄霸篇》的规则,下位2胜上位1。
童皇和天池杀手可以做为锚点。绝心乱杀天下会,所以绝心比T2童皇高1档,定在T1。初期设定确实是绝心可以轻松击败T1.5的聂风(入魔前),但肯定打不过聂风加步惊云(不风云合璧状态),所以他们只差1档。后来风云升级。
段帅聂人王有提升,原因是《雄霸篇》他们在中年,《绝无神篇》重出江湖,这中间十几二十年的修炼。在凌云窟段帅聂人王秒杀姣罗刹、铁梯神煞。而后两位谈笑间就能击败独孤鸣等级的高手。
在《雄霸篇》到《绝无神篇》,童皇从T1.5降到T2,这就是整体的版本变动趋势。但这个时候战力的崩坏趋势有些显现了,独孤鸣降龙神腿其实不弱,作者为了给新反派开路,竟然让他随随便便就被铁梯卡废……当时看到这段,觉得东瀛势力好屌好可怕哦,但这种手段常用肯定会让体系乱套……
明显掉段的人,就是天剑师徒。无名被废了武功,又重头练起,就算万剑归宗是超牛武功,又吸了不少功力,但因为时间短,应该仍未达到天剑时期的巅峰,所以从T0变成T0.5。
无名(天剑)的设定实在过于牛x,且没有满状态败绩,所以我会有种感觉,即便碰上功力大成的绝无神,天剑无名也有一战之力,所以把这个状态的无名排在T0。这个属于信仰加成吧。
剑晨在这个时期则开始拉胯了,不思进取之余,且战心大乱,基本见谁输谁,这里勉强把他放在T2末尾,和潜心修炼的断浪已经有距离了。
随着年月渐长,步惊云和聂风也在逐渐接近武林的天花板。只不过这个时候他们大概想不到,在下个版本,天花板会突然拔高无数倍……
T0:帝释天、笑三笑
T0.5:无名(万剑归宗)、慕应雄、水神老祖
T1:神将、步惊云(绝世好剑)、皇影(惊寂刀)、聂风(慕应雄传功)、冰皇、破军
T1.5:聂风、步惊云(无剑)、绝心、水神村村长
T2:铁狂屠(天劫战甲)、怀空(炼铁手)、怀灭(服药)、龙王
T2.5:断浪、怀灭、怀空、龙儿(两极剑)、剑晨(断臂)
T3:一般江湖高手
(估计到了这一部分,争议就比较多了,欢迎大家讨论)
到了《风云》第二部,可以用来作为参照系的是龙王(实力变化不大),上一阶段排T1.5顶尖,这里变T2末尾,整体版本更迭在0.5个段位以上,涨幅较大。
因为风云隐身十二年,江湖出现分层,T2.5的人与T1.5向上的人几乎处在两个世界。铁狂屠以为自己有了天劫就天下无敌,不过是称霸人界的江湖,遇到破军贪狼天刃一顿爆砍,还是被降维打击。
为了给主人公一些成长空间,步惊云和聂风被降0.5个档。无名实力恢复到原来的天剑水平之上,但因为有帝释天,所以排不到T0了。
T1.5和T2.5这里有些拥挤混乱,我估计可能有排错或漏排的地方,欢迎大家评论区讨论。总的来说我是按皇影秒杀龙王、聂风秒杀断浪的状态,来排布T1.5和T2.5的,会被T1秒的就放在T2,被T1.5秒的就放T2.5。
在这一部里,人的意志和战斗智慧,对战局的影响开始明显化。
比如,论内功修为,皇影、破军这两位老一代,比步惊云、聂风要强,但真打起来,如果取都有兵器的公平状态,谁胜谁负尚未可知。排除主角光环,主要是皇影太迂直,破军喜欢虐菜、战心不坚定。
相比之下,云和风都更有智慧,且云有无名这个“好师父”,虽然言传不多,但身教明显,步惊云更懂得在对战中拿捏对方的心态,该用计谋的时候就用计谋,该不要命就不要命,这让他对上T0.5以下的任何人都能一战且有胜利的可能,即便是面对神将这种“帝释天minus”类的人。
与此同时“速度”的功能被弱化,奠定了未来云强风弱的格局。《风云》很明显不是推崇“天下武功唯快不破”的物理加速度型设定,而是比较近似于电子游戏的设定,为了平衡,速度快的一定力量低、血薄。这就导致“坦克可以失误无数次,但刺客只能失败一次”。这对于聂风非常不利。
到这一部,我感觉作者对武人的三种设定开始出现。
一种是打手,比如破军、后来第3部的怀灭,专门虐菜,手段又快又狠;
一种是武痴,比如皇影,还有上一部的拳道神、下一部的怒风雷,内力或招式极强,但打起架了不动脑子;
还有一种是步惊云、聂风、无名这种人,他们并不是为战而战,在战斗中能拿捏对方心态的才属于真正的战士。
这一部分断浪是真的拉,原本在天下会篇的设定里,因为年纪比聂风小,实力还勉强能在一档说明资质高,到了这里,隔了12年被秒杀,后来更是自断火麟剑、腿稍微瘸点就被没名没姓的江湖人拿捏,丢人丢到家了。
断浪十二年间是没有退隐的,所以通过铁狂屠认为有天劫就无敌,大概率天劫状态是比断浪高0.5个段位的。
与断浪同拉胯的是剑晨,断了一臂加上失去了武学追求,基本谁也打不过了。
T0:步惊云(逆乾坤3段)、断浪(双龙元)、武无敌、聂风(十方无敌、一次性)、蓝月圣主
T0.5:笑三笑,步惊云(单龙元)、帝释天(忘掉七无绝境、智商下线)、怒风雷、慕应雄、断浪(单龙元)、破军(单龙元)、聂风(十强武道)、
T1:怀灭(炼铁手+肉体天罪)、绝心(十强武道之掌法、紫电狂雷传功)、无名(断臂万剑归宗)、神将、皇影(惊神破日)、刀皇(十强武道之刀法)、
T1.5:破军、冰皇、紫电、狂雷
这里我只列了一部分人,其他没提到的参见上面的那个排行榜。以冰皇为锚点,版本更迭还是0.5个段位。
总的来说到这里《风云》的战力开始崩坏,崩坏的原因主要在于凤血、龙元这种外挂的高度和稀缺性,和升级速度产生了矛盾。
龙元基本相当于无论你是什么基础,只要身体和意志能承受,直接提升到T0.5。之所以不是T0,是因为还有吃2颗的人。
即便龙元一分为七,也不够太多人用的,步惊云1,断浪2,帝释天浪费1,破军1(疯了),未来绝心1,泉水1(没吃)。这个阶段有效龙元不过3颗。为了陪反派大佬们玩儿,还需要有更多正派或中立角色。而且之前帝释天塑造得太强,为了顺利干掉他,还得让他降降级。
于是“十强武道”“十方无敌”“五雷化极手”这种很离谱的东西就出现了。
原本设定帝释天就已经是人类极限了,武功练到七无绝境,能气化、能连接别人的心跳,这基本上进入玄幻范畴了。但是却有“十强武道”这种评正常人的肉身就能修炼的武功,且练完还击败过帝释天。
如果就真有这么一个异类,也成;但问题是后面武无敌还要出来呀,还得有一群同级的人跟他玩儿啊,所以就相当于这种逆天情况需要频繁出现了,于是战力崩坏就不可避免了。
比如前期一直没什么存在感的刀皇,因为领悟了十强武道的刀法,就和一直刻苦修炼、又得紫电狂雷两位高手传功、且领悟了十强武道掌法的绝心打得有来有回,这真的让上一阶段中神将这样的人很尴尬。龙元是一分为7,无差别上T0.5,十强武道是一分为十,无差别上T1。
再说五雷化极手,同样是一门神功,竟然两千年功力的人都能化,而且化完了还能再化一颗龙元,按书里意思假如帝释天成功吃了第二颗,还得被继续化……这就意味着在这种武功面前,无论你是高手还是瑞兽,全都白给。这种武功的设定过于离谱,就像帝释天后来突然智商、武商全下线一样儿戏。
另外还出现了蓝月圣主这种替身系作战的武学路数。
继续沿着前一阶段对战心的强调,帝释天在这方面就完全是废物。
Tx:步惊云(常规战力T0.5)、小武(十强武道、天道战匣)
Ty:聂风
T0:大魔神(夜晚)、连成志(赤火神功)、龙儿(六灭剑廿三)、
T0.5-1:笑三笑、隼人天隐、大日宗果、大当家、无名(剑血浮生)、慕应雄、剑晨(玄阴六剑)、蓝月圣主、武无敌、圣王
T1.5:绝心(单龙元、不灭身)、玄武君、魔魁(人类体)、
T2:二豹、蛤王、鹿王
T2.5:神锋(气海)、易风(邪王十劫)、蓝武(毒蝎)、步天(易天乾坤掌)、怀灭
T3:亦正、铁狮男、重八、一优、赤猊、
T3.5:步天(无量神掌)
T4:神锋(惊寂刀)、蓝武(不灭蓝门)
T4.5:易风(刚登场)
终于来到第三部。如果说雄霸是成也风云败也风云,《风云》就是成也第三部败也第三部。
第三部大量电脑绘画技术结合过去的手工水墨画风格,把港漫的美术水平又往上拉了一个等级,但拖沓的情节、混乱的人物实力对比、蝗虫一般的东瀛高手,把《风云》的艺术水准往下拉了一档……
之所以会有人对风云战力体系感兴趣,也大概率是因为第三部的混乱。鉴于这个情况,我必须相比之前作出规则上的调整,于是出现了Tx和Ty这两种人。
第三部太长太乱,有些人物看过了就完全忘记,所以这里我也没有列的很全,像大当家下面的234567当家,或是隐剑流的各种护法等等,主要列一些存在感比较强的角色。有些实在想不起来,还参考了一下这个帖子:
关于风云第三部人物实力的几点研究_风云吧_百度贴吧tieba.baidu.com/p/2960900766?see_lz=1
Tx是遇强越强,属于突破战力体系存在的人,无论出现什么样的强者,他们都能一战。比如步惊云,单挑群殴全都不怕,你以为对面三个人都是同级别选手,我也照打不误。又比如马小武,一双巧手+异次元的武学天赋+赤火神功内力打底,没有谁能稳稳拿下他。
Ty是实力不稳定,遇到很多人,都有可能会陷入苦战甚至落败,也是突破战力体系存在的人,这里只有一个——聂风。以至于风师弟因为第三部变成众人调侃的对象。
其实前面也谈过,风云武学体系里,速度属性越来越不占优,加上龙元导致的大版本更迭,聂风只得到了十强武道这种“不可用”的东西。为什么这么说?聂风是主角,且已经成长为武林神话,武无敌后来是NPC之一,聂风不可能再去频繁地用他的武功,再把它当成是自己的看家本事,这会变得很怪。所以别人都升级,聂风不升级,戏份也就变得尴尬了。
这里我分档次的标准,是以步惊云为标尺,能和他打得有来有回的,都至少是T1。这里面还有一些强者,是风云联手对战过的,但是如果你真让步惊云一人去死磕,似乎也不一定会输,这种人就是T0.5。
明显打不过步惊云,且被T1中的人秒杀过的,就暂放T1.5,比如绝心,单龙元配置算很强了,硬件上和步惊云差不多,却被剑晨轻易击败,但若绝心真碰到T1的其他人,也未必就输,于是放在T1.5挽尊。
到了第三部,开始出现一个在《风云》里古怪,在别的漫画中常见的现象,就是有些反派一出场似乎要戳破天,过了几话之后迅速萎靡,人见人踩。如果说玄武君这种,到了后期多多少少还有点排面(靠聂风衬托),像二豹这种角色就纯粹变成了喜剧角色。刚出场的时候,给人一种步惊云级别的感觉,后来却被一招秒,记得当时贴吧都亲切地称他为“2B”。
至于那些被步惊云一招秒、但又在江湖上比较有存在感的,就放在T2,基本上二代们除了龙儿都在这里。
这应该是个很好玩的问题,我们可以相比整个大版本更迭,来类比一下。
回到《雄霸篇》,最一开始,风云也是以T2的身份出场的,而风云的二代们在第三部是以T3.5-T4.5的状态出场,但因为第三部最长,我并没有划分篇章,所以整体他们算是近似,二代略逊。
但考虑每个版本至少0.5段位的涨幅,实际上从开篇到最后,整个风云世界的实力增长至少有2个段位,也就是说不会三分归元气的雄霸,如果直接平移到第三部,他也就是T2.5到T3的水平。但这并不能算丢人,原因就在于从凤血、龙元出现时开始,武林就已经出现非常非常明显的分层了。
有这些BUFF加持的,基本已经远离人界江湖进入“仙界”了(第三部开剑界这也算侧面印证),T1.5绝心是龙元底层,T2蛤王之流偶尔还要陪这些异能者过过招,所以也不在人界。这么看来,即便拳掌腿雄霸到了第三部,变成T2.5,他也还是人间界绝无仅有的强者,也不算丢脸。即便在他自己的年代,碰到无名这种隐世高手,雄霸一样会被秒。
说回风云二代,他们在第三部末尾也基本变成人界顶尖高手,和步惊云聂风在二三十岁得了神兵、有了奇遇后,有了看齐雄霸的实力差不多,所以二代们可以说是不逊父辈的。他们缺的只是一个既有挑战又有作者眷顾的环境而已,如果能平安地活到五六十岁,必然都是武林神话级,可惜只能英年早逝(步天、易风),或逐渐淡出江湖(神锋)。
考虑到《风云》的篇幅长度,其战力体系设计算是比较扎实了,在大体上相对明朗的情况下,争议其实主要就在以下这么几个方面:
1、龙元凤血十强武道这种BUFF过于离谱。
2、东瀛总是机械降神。让龙元凤血都显得廉价。
3、作为主角之一的聂风过于拉胯。
其实这些东西也都不难解释。
1、《风云》其实并不是纯正的武侠,从最一开始有“火麒麟”这种东西,就说明作者藏着玄幻和仙侠的心。只不过太高水平和中国风的叙事和绘画风格,让人想把他完全归类的武侠里。
2、《风云》是商业漫画,为了不断刺激读者爽点,就需要不断有新的反派出现,于是东瀛这种有民族情节、又多少有点小神秘的地方,就成了“BOSS传送门”。包括马荣成在内的主创团队,既是艺术家,也是商人,他们对于艺术水准很在意,但在面临营销、生存问题时,可能又会变得没那么在意。但相比《古惑仔》等其他港漫已经算很好了。
3、《风云》的武学体系不利于聂风,如果在一个遵守物理规律的武侠世界里,谁有最快的速度谁基本就是最强,可惜在《风云》里,“快”=“轻”=“刮痧”,如果始终像第一部前半段那样,让聂风既有速度又有力量,步惊云的定位又会变得比较尴尬。而作者对于步惊云的爱,从《七武器》开始显然是大于聂风的。在《风云》里断臂就是死亡通知书,断臂而不死不颓者,如无名、步惊云,才是主角(剑晨:你给我上一边去),这就决定如果有一个人要拉胯,必然是聂风。最后作者用“魔心渡”强行为聂风挽尊,也是如此。
总的来说《风云》这部从80年代一直连载到2010年代的作品,给我们太多回忆,可能很多70、80、90后,都是在它的陪伴下长大的,虽然第三部又臭又长,但曾几何时我也不希望他完结,毕竟有《风云》看的日子,就似乎还是青春。
总共写了小七千字,纯原创,如果觉得我说的有点道理,还请点赞关注支持一下,我才有动力继续为爱发电,写风云类的内容。如果有我说错、说漏的地方,也欢迎各位朋友在评论区友善讨论,咱们一起缅怀共同的人生!
2024-11-15 攻略
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