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熊t宝石,魔兽世界怀旧服:P2末期熊T WCL分数提升技巧探讨。

2024-11-19 17:17:37 编辑:YY下载站

作者:NGA-戎装5292

前言:

个人同意目前的WCL评分机制确实存在问题,如T只考核DPS、不看承伤/仇恨等等;但就目前P2末期的路人筛选机制来看,WCL分数插件的普及也的确给了用心玩家更好的进团机会,不应唯分数论,也不必强调分数无用论。

因此,这篇探讨想解决的问题是,如何提升熊的竞争力,并抛砖引玉的通过一些细节分享让更多熊熊打出更有说服力的表现,从而使各位熊熊在面对团队的双向选择时获取优势。

NGA卧虎藏龙,我不是打竞速的,在P2前夕还在招募区求职,也在P2中前期辗转多个集合石团队,近3个CD才找到固定团,因此完全可以理解大多数玩家面临的问题,并从我的个人经验提出解决思路。

简短思路:

争取主T位,更高的怒气获取、伤害表现、团队重要性;准备好基础装备,调整附魔宝石,带好对应物资,有技巧的打出熊的特长。

装备基础:

1、有4T5+精准手最好(我没有奥的,依旧穿KLZ精准手;4T5昨天才拿到);

2、退而求其次,就是穿尽可能多的T5,优先腿(命中),胸、头、肩;

3、如果T5少到只有手/腿,没有其他3个部位,换回4T4;有T5腿+任意一件非手部T5,4T4可拆;

4、武器毕业是S2(虽然我也没有),毒蛇小怪法杖可以穿80%场合,KLZ邪蹄章鱼杖穿剩下20%场合(海度斯、盲眼、机甲、非奥抗时大星);

5、老兵军装护腕必须有(不然会牺牲非常多的韧性/防等用于配装),老兵项链可以有(优于溺水,但荣誉不够的话不强求),老兵腰带/鞋子是配装用,可以没有(我个人腰带用的老兵,鞋子是制皮);

6、饰品空的烈酒杯+嗜血胸针这两个基础款就够,有条件的可以龙脊/海啸/毒药中拿一个(个人是毒药+胸针,没有龙脊/海啸);

7、戒指有贫民窟崇拜的精准最好,没有不强求;KLZ崇拜占一个位置,剩下的精准戒指/玛胖头/其他你能入手的第二个戒指均可;

8、披风KLZ镀金瑟银即可。

9、为了近战小队BUFF,带乌鸦神像;否则都是蛮兽。

宝石附魔:必须调整到2.6%免暴(可带铁皮补韧),6%命中优先,其余属性给敏捷。

1、红槽8敏/4敏6耐、黄槽调属性补8命中/4敏4命/8韧/4韧6耐、蓝槽4敏6耐;多彩12敏。

2、头部FM用塞纳里奥命中,肩膀用占星/奥尔多崇拜的AP暴击,披风12敏,衣服6属性,护腕4属性/12耐,手2%威胁/15敏,腿40耐12敏,鞋野猪之速;不建议头肩用防御等级FM,太浪费,优先用黄石头和铁皮药剂调整韧性免暴,再不够用衣服和护腕FM调整,还不够就双防御等级戒指,然后就不可能不够了。

物资准备(药剂卷轴食物):

必备-无情突袭合剂(30G/小时)或铁皮药剂(3G/次)+特效敏捷药剂(4G/次);精金平衡石(3G/小时);烤泥鱼(0.2G/次);

建议-铁盾药水(1G/2分钟);加速药水(8G/2分钟)

选配-力量卷轴V(1G),敏捷卷轴V(3G),护甲卷轴V(0.3G);

基本一次团灭的话卷轴食物算5G,一个小时的合剂/药剂30G,平衡石3G,一晚上打本不会超过200G,但伤害会有质变;铁盾不常用,除了主T踏潮要全覆盖;加速药水不常用,机甲起手最好来一个。

输出循环:

永远精灵火裂伤起手,仇恨压力大就5层割伤优先,压力不大就先吼个搓志,后面主T优先横扫,重殴泄怒。

BOSS注意事项及团队配置:

有增强萨的话一定牢牢抱住大腿,我们不分离;其他的WQZ/CJQ/LR都可以,DZ是混你光环的。

毒蛇-海度斯

熊肯定是抗性T,冰抗自然抗都可以,看团队要求;需要免暴,带邪蹄杖,有条件的用老兵戒指/毒蛇韧性戒指凑免暴,不建议带时光SP,带美酒+嗜血双AP饰品;

如果拉冰起手,要个WD,然后两个主动饰品连开,转阶段记得放仇恨;

如果拉毒,起手可以豹子开主动饰品/先打几下小水,避免OT;转阶段接怪前要个WD,开另一个主动饰品。

毒蛇-鱼斯拉

最好主T,直接泡水池内圈,因为一旦击退飞了要死近战,而泡水的环境伤害低且平稳,不会对治疗有什么干扰;想毛DPS的话,喷吐的时候可以变豹子打打撕碎;如果非主T,免暴前提穿DPS装备。

毒蛇-议会

如果拉萨满怪,建议覆盖铁盾,会死;如果拉BOSS,反而压力没那么大;怪拉到一起的时候保持主目标5层割伤然后横扫吧。

毒蛇-盲眼

穿全DPS装备,注意命中不要溢出,有鸟德6%,无鸟德9%;杀完3个小怪留怒,抢BOSS仇恨,旋风斩跟着打,恶魔形态记得放几秒仇恨。

毒蛇-踏潮

穿肉一点,基本没有仇恨压力,精准装不要摘;倒数开怪时喝铁盾药水,保持好搓志,用宏保持覆盖铁盾;FQ拉着小鱼人路过的时候帮忙吼个搓志。

毒蛇-瓦斯琪

P1主T,变身宏解好缠绕;P2拉盘牙精英(DMB提示倒数5秒就变个猫,人形追踪,看到刷新位置了变熊迎上去接,还可用目标宏提前选中怪);P3主T,变身宏解缠绕,不要嘲讽被心控的,在中圈附近带好毒,近战要打背因此BOSS最好背后也不要有毒圈;最好自由麦,喊SM插好根基,少吃震荡。

风暴-奥

P1先接,换台子后冲锋嘲讽;看着血量最后一次换台子可以变豹交疾跑少AOE一次;P2上天集合时间补铁盾。

风暴-机甲

穿全DPS装备,注意命中不要溢出,有鸟德6%,无鸟德9%;带酒杯+胸针;在靠近BOSS的路上加速药水+激怒+胸针,然后裂伤只要起手没有MISS,基本可以一T到底了。

风暴-大星

建议不设奥抗沙包T,输出同机甲;如必须要当沙包,P1嗜血的时候站起来搓搓星火吧。

风暴-王子

P1凝视男跟着打,主动要求接恐惧男和炸弹男,火女搓搓愤怒;

P2一般是拉毁灭,别旋到近战,跟着横扫其他;

P3跟着打打凝视男,死后去打恐惧/炸弹,双目标5层割伤;

P4P5如果主抗BOSS,留个主动饰品的CD;如果是拉小凤凰,精灵火冲锋裂伤,带好位置就行。

接触魔兽很久,从德区看贴也学到了很多,故抛砖引玉,欢迎讨论,共同进步。