随着11.0.7版本明天上线,将会带来新一轮的职业平衡调整。wowhead的职业作者们基于伤害模拟和理论研究,对本次调整的输出变化进行了粗略估计,并总结了以下结果。
注意:以下调整不包含由于装备希卡尔刻的指环提升的输出能力。
DPS变化预测
专精 | 单体DPS增幅 | AoE增幅 | 备注 | 邪恶死亡骑士 (萨莱茵) | 6.1% | 3% | 邪恶死亡骑士 (天启骑士) | 4.9% | 1.7% | 浩劫恶魔猎手 | 4% | 1.4% | 复仇恶魔猎手 | 0.3% | - | 毁灭唤魔师 | 3.9% | 7-9% | 兽王猎人 (黑暗游侠) | -1% | -2% | 射击猎人 (哨兵) | 0.7% | 5.6% | 射击猎人 (黑暗游侠) | 6% | 12% | 黑暗游侠在单体目标输出中更具竞争力(大约相差5%左右),但在任何场景中,尤其是AoE中,依然明显落后于哨兵。 注:黑暗游侠的模拟值偏低。 | 神圣圣骑士 | <0.5% | 1% | 在大秘境中整体伤害提升5%。 | 神圣牧师 | 1-2% | - | 痛苦术士 (地狱召唤者) | 3.5% | - | 痛苦术士 (灵魂收割者) | 3.8% | - |
重要提示
天赋改动:某些改动可能依赖于特定天赋配置,例如“黑暗游侠”天赋在不同情况下的表现差异显著。
职业模拟结果:部分专精(如“黑暗游侠”)在模拟器中的表现可能低于实际表现,玩家需要根据实际体验调整。
完整的改动详情和如下:
死亡骑士
邪恶天启:食尸鬼的伤害提高 30%。
腐化之触:现在使你的天灾打击对目标的伤害提高 60%(原为 50%)。
凋零缠绕:伤害提高 8%。
天灾打击、暗影之爪 和 吸血鬼打击的伤害提高 10%。
恶魔猎手
邪能之刃:伤害提高 10%。
恶魔追击:初始伤害提高 10%。
浩劫混乱打击/毁灭:伤害提高 10%。
恶魔之咬/恶魔之刃:伤害提高 10%。
唤魔师
湮灭所有伤害提高 4%(不适用于 PVP 战斗)。
葬火:伤害提高 20%。
猎人
射击技巧射击:伤害百分比提高至 75%(原为 65%)。
碎刀片的AOE伤害百分比提高至 35%(原为 25%)。
黑暗游侠黑蚀箭:伤害提高 15%。
暗影涌动:伤害提高 25%。
兽王
黑暗游侠:黯然火药的伤害增加 40%
射击
黑暗游侠:黯然火药的伤害增加65%。
圣骑士
神圣崇圣:现在将 225% 的伤害转化为治疗量(原为 200%)。
圣光救赎:吸收量提高 15%(不影响 PVP 战斗)。
奉献:伤害提高 30%。
铸光者战火淬炼不再在圣骑士处于控制技能中时激活。
现在如果目标处于 旋风、拘押禁锢 或 寒冰钻石、冰冻陷阱中时也不会激活。
牧师
神圣快速治疗:治疗效果提高 15%。
神圣之火:伤害提高 15%。
萨满祭司
恢复图腾祭司涌动图腾:法力消耗降低 25%。
术士
痛苦鬼影缠身:伤害提高 75%(不适用于 PVP 战斗)。
恶意聚生:现在使灾难狂欢对受到痛苦无常影响的目标造成的伤害提高 25%(原为 15%,不适用于 PVP 战斗)。
湮灭:伤害提高 25%。
萨维斯的诡计:现在使痛苦无常的伤害提高 20%(原为 15%)。
恒久动荡:伤害提高 25%。
生命虹吸:现在使腐蚀术的伤害提高 30%(原为 20%)。
2024-12-26 攻略
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