12月7日,「三国杀」上架Steam,不到一个月就喜提“差评如潮”。
更有玩家特意花三十分钟挂机,就为了给游戏写个差评
回想当年「三国杀」刚发行时,玩家们还在热烈追捧,到现在毫不犹豫给差评,着实令人唏嘘不已。
今天,就让我们来聊聊那些年「三国杀」与玩家的相爱相杀吧。
2008年,「三国杀」横空出世,短短时间就风靡全国。
“张辽突袭两闪电,曹仁据守七个桃”、“制衡五杀又五杀,甄姬回回大姨妈。”
即使银行卡密码忘记,这些顺口溜我都不会忘。
然而「三国杀」的火爆实际是有理可依。
在当年没有任何拿得出手的国产桌游时,四川传媒大学的黄凯便借鉴了当时美国的桌游「Bang!」出了一款「三国杀」。
「三国杀」无论是道具、玩法规则、还是一些锦囊牌的效果,都可以说和「Bang!」一毛一样。
但实话实说,借鉴肯定是有的,但还不到抄袭的程度。
「三国杀」在「Bang!」的基础玩法上还加入了以「三国演义」为原型的武将,比起游戏玩法,中国玩家们更看中的是「三国杀」所营造的三国历史代入感。
无论是三分天下的魏蜀吴阵营,还是武将卡技能特性,又或者“万箭齐发”、“南蛮入侵”这类锦囊牌的说明,满满都是历史的记忆和典故。
这些用心的细节让「三国杀」一经上线就受到了众多玩家的喜爱。
央视财经「经济半小时」称赞「三国杀」
「三国杀」的爆红除了当时国内市场没有优秀桌游拿得出手以外,高校玩家群体的推波助澜也是功不可没。
当时,「三国杀」非常受大学生的追捧。毕竟对于没啥经济能力的学生党来说,百元定价且能无限重玩的「三国杀」还是有着极高性价比的。
再加上游戏本身质量过硬,让「三国杀」迅速成为了大学生课后游戏的不二之选。
短时间内,高校玩家纷纷开始上学杀、课间杀、放学杀、聚会杀... ...
只要你经历过那个年代的校园,就不信你没“杀”过!
就这样,「三国杀」在极短的时间内就收获了大量优质玩家,为日后风靡全国埋下了种子。
而这颗种子很快便生根发芽——不光是在校园,还有职场甚至是家庭聚会上,都开始出现「三国杀」的身影。
本以为「三国杀」可以保持这个势头一直火下去。
但是,自从「三国杀」团队被游卡桌游收购,推出同名线上游戏「三国杀OL」以后,这个IP就逐渐开始走下坡路。
「三国杀OL」上线之初,确实吸引了很多玩家,然而真正体验过后,只想说一句:“狗卡去死!”。
「三国杀OL」的推出只是将游戏环境从线下转移到了线上,游戏核心依然是武将。
但在游卡的天才策划下,「三国杀OL」竟然采用了武将收费模式。
有一说一,你早期安排武将收费无可厚非,毕竟也没有其它氪金点可以从玩家手上捞钱了。
但是,「三国杀OL」却逐渐走上了吃相难看的道路,武将越出越贵,月卡、礼包各种氪金点也层出不穷,甚至还玩起了手游抽卡的套路。
游卡真就当我们玩家钱多人傻呗。
除了氪金严重,游戏后面的平衡性,也是玩家不能忍受的。
后面游卡已经没有武将可出,但为了继续捞金,就从「三国演义」中挑选一些跑龙套的角色成为武将。
好笑的是,你选就选吧,却让这些龙套武将的强度和可玩性远超经典武将关张赵。
对此只想说:“你看我像地主家的傻儿子吗?”。
除去上面这些,更让玩家火大的是在2018「三国杀」十周年时,游卡放弃flash采用H5重置了「三国杀OL」,但新版本却不能继承旧版本的数据。
官网原文
官网问答
玩家们如果想要拥有更好的游戏体验,就只能放弃培养多年的游戏账号,从零开始。
平心而论,「三国杀」好玩吗?
当然好玩!
哪怕它是Steam上的“最差”游戏,玩家在评论里骂的也是策划运营,并没有人去喷游戏IP。
单论游戏本身,「三国杀」绝对可以称得上“桌游一哥”,甚至十几年后的今天,依然有大量活跃的玩家。
但毫无疑问,如果游戏卡继续不断地骗氪、逼氪,那么“蒸蒸日上”的flag就真的给立住了。
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