文/静海君
前些日子的体验服很热闹,因为有一大批的新装备出现。这些新装备的售价甚至远远超过破晓、破军、贤者之书这一批老的天花板,正式成为最新的神装。
伴随着抢先服的更新,这批装备算是正式实装,必定会出现在即将到来的新赛季中。为了避免S22开始后大家不适应,让我来带大家了解一下,这些装备究竟有什么特别之处。(本文所有信息来自抢先服)
在了解新神器之前,我们必须要看一下下述8件装备的调整。
①反伤刺甲的调整
反伤刺甲在加强后,出场率已经超过了极寒风暴。为了给反伤刺甲降温,这次调整了它的物抗值,从原先的420点调整到了400点。
这次调整后,那些现在必出反甲的典韦、白起等英雄算是被削弱了一点点。
小结:反伤刺甲削弱,虽然很微弱。
②永夜守护的调整
永夜守护和反伤刺甲类似,在经过降温后依然很火爆,现在几乎已经成为了全能的代名词。
在这次调整后,永夜守护的回复量从原先的360+8%最大生命值降低到了320+8%最大生命值,回复量降低了40点。
虽然降低的数值不算很高,但是对于那些自身血量并不算高的英雄来说确实影响很大。
小结:永夜守护削弱,脆皮英雄出它效果明显降低。
③痛苦面具的调整
痛苦面具的折磨被动的持续时间是2秒,在调整前折磨被动一共可以触发4次(2÷0.5),而在调整后折磨被动一共可以触发5次(2÷0.4),这是一个不小的加强。
痛苦面具被动的冷却时间仅为2秒,也就是说每隔2秒痛苦面具的使用者就会多造成一次3%最大生命值的伤害。
小结:痛苦面具加强,功能型法师/辅助可以用它来补伤害。
④血魔之怒的调整
血魔之怒这波是十分纯粹的加强,在合成费用没有增加的基础上,通过合成途径的改版,直接加了40点物理攻击力,相当于多了一把铁剑(减少的是合成费用)。
现在开启血魔之怒后可以获得120点的物攻,持续4秒。在增加护盾的同时,还能增加爆发,确实蛮好的。
小结:血魔之怒纯加强。
⑤纯净苍穹的调整
纯净苍穹在这次改版后算是一次彻头彻底的调整,我这里的调整主要指的是装备受众。
将原先超高的攻速和暴击率加成,改成了物攻和冷却缩减属性。这样调整后,纯净苍穹的使用者必然会从原先的攻速暴击流调整为技能伤害流。说的具体点就是纯净苍穹由原先的马可波罗的神器改为了孙尚香的神器。
小结:纯净苍穹的受众调整对于很多依靠技能伤害吃饭的英雄特别开心。
⑥冲击铠甲的调整
冲击铠甲这次的调整也很给力,第一是加强了生命加成,从原先的800调整到了1000;第二是将原来十分鸡肋的被动进行了优化。
现在开始,冲击铠甲会首先降低600码范围内的敌人15%的移速和攻速,在1.5秒后则会对400码内的敌人造成0.5秒的晕眩,如果敌对目标当前的攻速或者移速低于初始属性值,则会分别再追加0.25秒的晕眩。不得不说这个被动比之前的确实靠谱了很多。
小结:冲击铠甲纯加强。
⑦冰霜法杖的调整
冰霜法杖在一开始上线体验服的时候被动曾经拥有过控制效果,但是在后续测试的过程中,这个效果被移除了,导致被动最后的调整仅仅是改了个名字。
最终冰霜法杖的调整是将法强和生命加成的数据对调:加强了20点法强的同时,降低了200点生命值加成。
我个人对这个调整并不满意,因为这样调整后,冰霜法杖就等于没有调整。
小结:冰霜法杖的调整几乎没有作用。
⑧冰霜长矛的调整
冰霜长矛的调整相对冰霜法杖而言好了那么一点(缴械效果也被移除了)。在调整后,冰霜长矛的物攻和攻速都几乎达到了主流装备的水平。但是冰霜长矛最大的问题是,它的被动现在仅仅是降低目标的攻速,虽然最多可以降低60%。
在移除了缴械被动后,如果给被动再加上降低敌对目标移速,我倒还认为这件装备有救。
小结:冰霜长矛仅仅适合特殊的情况下再出。
看完上述铺垫,接下来就是今天的重头戏,5件售价超过4000g的新神装。
让我们来看一看这五件神装最终上线的时候属性如何,又究竟适合哪些英雄。
①五件神装的属性
⑴日渊的属性
日渊的属性相比逐日之弓主要升级了一个地方——开启逐日后,使用者普攻射程增加,并且可以在技能持续时间内对另外一个目标造成30%的额外伤害。
简单点说,开启日渊被动后,射手的攻击射程以及攻击目标数都会增加。但考虑到持续时间短,cd时间长,这件装备的主要受众还是那些需要出逐日之弓的射手,比如后羿,比如伽罗等。
⑵天穹的属性
升级版的驱散就厉害多了。
升级版的驱散拥有解除控制、高额减伤、增加移速、无视地形、刷新主动技能等5个十分实用的效果。
这样的属性对于孙尚香,对于成吉思汗,对于典韦、铠等英雄来说都是十分匹配的。
⑶月神的属性
月神的升级属性很简单,为使用者增加了一个持续2秒的霸体以及25%的法术吸血效果。
因为开启月之守护后,使用者是无法移动的,所以要想发挥出升级版辉月的效果,我们需要两个要素:
而小乔是所有法师中技能最匹配这两个要素的英雄,没有之一。
⑷凛冬的属性
作为冲击铠甲的升级版,凛冬主要是加强了主动技能的强度:增加了使用后朝敌人移动时会增加移速的效果,并且在追加控制时间时,追加的时间从原来的0.25秒提升为0.5秒。
升级后的冲击铠甲在使用时体验感会更好,控制效果也会更足。
⑸怒魂的属性
血魔之怒的升级版则是增加了一个在使用主动技能时,可以蓄力的效果。在蓄力的时候,使用者最多可以给技能范围内的目标造成30%最大生命值的真实伤害。
这个效果确实十分的厉害,有了它坦克英雄也能打出很高的伤害(庄周应该特别适合这件装备)。
②各个装备的适用性
这五件神装除了属性确实豪华外,还有一个共同点,那就是确实十分的贵。即使不考虑需要触发两次复活甲效果,想要凑齐这4000多块也确实不容易。
其实综合一下你会发现,辅助即使打到20多分钟,也很难有机会出这些神器,毕竟钱不够。所以真正受惠的应该还是核心c位,比如打野,比如射手,比如法师。
所以初步看下来的话,这五件装备的适用性真的不广,拖到后期都出了以后,小乔、孙尚香、成吉思汗、庄周等英雄的收益应该是最大的。
最后总结:反伤刺甲、永夜守护削弱,血魔之怒、痛苦面具、冲击铠甲加强,纯净苍穹重做,冰霜长矛、冰霜法杖继续鸡肋;日渊、怒魂增加输出,天穹和月神增加生存能力,凛冬增加控制效果。
关于这些装备登录正式服后的具体表现我会持续关注,会第一时间更新看法,感兴趣的记得关注。
以上,我是认真写攻略的静海君,谢谢大家耐心阅读。
2024-12-27 攻略
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